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 usure et triple progression, réforme d'avril 2011

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Laka
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MessageSujet: usure et triple progression, réforme d'avril 2011   Mer 6 Avr 2011 - 20:53

pour tous ceux qui ont pas vu les annonces officielles:
Thibalu a écrit:
J'ai le plaisir de vous annoncer que la journée de mercredi prochain marquera la fin de la triple progression qui posait problème à de nombreux managers, et plus particulièrement sur XV Manager.

Ce changement s'appliquera à tous les jeux.

Dorénavant :
1. Un joueur évoluant le mercredi ET le jeudi ne progressera pas le jeudi
2. Pas de progression le jeudi même dans l'hypothèse où le joueur ne joue pas le dimanche.

Par ailleurs, l'usure psychologique des joueurs sera mis en place avant le début de la nouvelle saison sur 5 Manager et Hand Manager (une annonce sera officialisée et les modalités seront plus précisément présentées lorsque la date sera connue).

Les coefficients proposés faisant débat sur XV Manager et 11 Manager, son application sur ces deux jeux n'est pas encore à l'ordre du jour.

Merci à tous pour votre débat d'idées qui a abouti à la mise en place définitive de cette solution.

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chris10
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MessageSujet: Re: usure et triple progression, réforme d'avril 2011   Mer 6 Avr 2011 - 20:58

Et si j'ai bien compris, l'usure nous "forcera" à posséder un double effectif si nous voulons pouvoir arriver à conserver des résultats corrects. Ce qui impliquera aussi une augmentation de l'importance du coaching et des remplacements Very Happy

Donc sur HM (14 joueurs) et 5M (10 joueurs) préparer vos effectifs en conséquence afin de ne pas subir les effets de ces réformes Wink
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kam12
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MessageSujet: Re: usure et triple progression, réforme d'avril 2011   Mer 6 Avr 2011 - 21:14

Borf tant que l'on connait pas les modalités pour 5 et H, je ne m'inquiète pas trop...

Pour ce qui est de 11 et XV, je n'ai pas ce soucis vu que mes joueurs qui jouent le jeudi, ne joue jamais le mercredi Smile

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Laka
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MessageSujet: Re: usure et triple progression, réforme d'avril 2011   Mer 6 Avr 2011 - 21:16

chris10 a écrit:
Et si j'ai bien compris, l'usure nous "forcera" à posséder un double effectif si nous voulons pouvoir arriver à conserver des résultats corrects. Ce qui impliquera aussi une augmentation de l'importance du coaching et des remplacements Very Happy

Donc sur HM (14 joueurs) et 5M (10 joueurs) préparer vos effectifs en conséquence afin de ne pas subir les effets de ces réformes Wink
oui c'est ça. Sur ces deux jeux, il ne faudra pas accumuler plus d'un match par semaine pour que les joueurs restent au top de leur forme. Et je vois deux manières de s'y adapter, faire tourner tout l'effectif à chaque match, pour que chaque joueur ne fasse que la moitié du match; ou faire une équipe du mercredi, une du week-end.

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molu

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MessageSujet: le point sur l'usure !   Ven 24 Juin 2011 - 13:01

Bon ben voila quelque semaines après la mise en place de l'usure que pensez vous de cette mesure ?

Pour ma part cette mesure ne sert à rien du tout je n'y ai jamais été favorable et aujourd'hui encore moins si l'on veut garder cette réforme je pense qu'il faut l'amoindrir de manière à ce qu'elle soit moins contraignante !
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chris10
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MessageSujet: Re: usure et triple progression, réforme d'avril 2011   Ven 24 Juin 2011 - 13:08

molu a écrit:
Bon ben voila quelque semaines après la mise en place de l'usure que pensez vous de cette mesure ?

Pour ma part cette mesure ne sert à rien du tout je n'y ai jamais été favorable et aujourd'hui encore moins si l'on veut garder cette réforme je pense qu'il faut l'amoindrir de manière à ce qu'elle soit moins contraignante !

Elle a déjà été largement amoindrie , peut être même trop !

Maintenant tu peut jouer 2 matchs sur 3 puisque tu ne gagne de l'usure qu'après 66% du match et tu récupère 10 d'usure à chaque match non joué Wink

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Co-Sélectionneur écossais de l'ALSGL HB (Super Elite) - Membre du comité sur HM
Co-Sélectionneur/Recruteur écossais du Real Madrid C.F. (Elite) sur 11M
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Tete2piaf

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MessageSujet: Re: usure et triple progression, réforme d'avril 2011   Ven 24 Juin 2011 - 19:07

D'un autre côté l'usure n'est pas un paramètre quantifiable, d'une, de deux elle varie selon la solidité psychologique et l'expérience des joueurs et de trois, elle varie probablement selon le poste occupé par chaque joueur... alors l'appliquer comme ça de façon égale à chaque joueur, je trouve ça un peu idiot...
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molu

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MessageSujet: Re: usure et triple progression, réforme d'avril 2011   Dim 14 Aoû 2011 - 13:29

Je suis d'accord avec toi et je rajouterais une chose négative de plus Twisted Evil c'est le fait que l'annonce de cette mesure ai été faite trop peu de temps avant que la mesure elle même soit prise donc trop peu de temps (pour ma part) pour doubler les effectifs de chaque poste puisque j'avais décider d'adopter une équipe type sans changements pour le début du jeu histoire de booster la cohésion et la FM ... Enfin bref toujours pour dire que je ne suis pas du tout satisfait mais bon c'est le jeu ma pauvre Lucette... Crying or Very sad
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